第190章 行尸与太岁

刹那之间,就有数千只这样宛如厉鬼一般的恐怖骇人的尸体,从各个坟墓中爬了出来,他们身上的红色衣服流淌出鲜红的血水。本文搜:微趣小说 免费阅读

鲜血流淌到地面上,向着西方扩散开去,很快就把地面都染成了血红色,就跟刚下过一场血雨一样。

数千只厉鬼一样的尸体,阴沉沉的天色,胆小之人看到这一幕都能给吓拉拉尿了。

坟墓中爬出来的怪物,不仅有厉鬼一样的尸体,还有一个又一个血色大肉球,有两米多高的有三米多高的。

血色大肉球有眼睛又有嘴巴没鼻子,远远看起来,就跟一个个滚动的肉丸子狮子头一样。

噗噗~

就在这时,那些外形跟肉丸子差不多的巨型大肉球,纷纷长出了两条手臂。

它们接下来就跟弹力球一样,弹弹跳跳的向着郭飞龙这边快速冲来。

郭飞龙对一只如厉鬼一样的尸体使用了探查之眼技能,透明光幕上显示出详细介绍。

【行尸!】

【等级:57级。】

【品级:高级怪物。】

【元气属性:毒元气。】

【元气值:42300。】

【技能:中级尸毒。】

【生命值:102万/102万。】

【力量:536。】

【体能:465(但永不疲惫)】

【硬度:355。】

【指甲硬度:448。】

【敏捷:485。】

【注解:技能中级尸毒,中毒后,生命值每秒中会下降5000,品质≥中级解毒丹可解除尸毒效果。】

【注解:僵尸,丧尸,行尸类怪物,不管它们的体能属性多少,都不会进入疲惫状态,它们永不疲惫。】

郭飞龙再次使用探查之眼技能,看了一下不远处正在弹跳过来的一个大肉球怪物,他眼前的透明光幕上,顿时就出现了怪物的详细数据跟介绍。

【尸太岁!】

【等级:58级。】

【品级:高级怪物。】

【元气属性:毒元气。】

【元气值:41200。】

【技能:中级尸毒,泰山压顶。】

【生命值:160万/160万。】

【力量:511。】

【体能:385(但永不疲惫)】

【硬度:418。】

【敏捷:403。】

【注解:泰山压顶技能,使用之后,身体弹跳到目标头顶上方,体型瞬间变大十倍,狠狠的砸向目标,伤害效果是破坏力x2倍。】

从坟墓中爬出来的那些行尸跟尸太岁,还有少量的头领存在,它们的身高体型比普通行尸普通尸太岁更高大,

头领级别的行尸跟尸太岁,身上都长出了一层血色鳞片,它们的爪牙更长更锋利,各种属于都比普通的行尸跟尸太岁高出很多。

感觉打不过这些怪物的人,在进入五星难度的秘境后,是可以通过通往外面的传送光门回到外面的。

传送光门距离郭飞龙只有五十多米远,就在他的右侧。

但郭飞龙可不会逃跑的,他手上光芒一闪,上品法器层次的血饮刀出现他手里,随后大喝一声:“无敌状态!”

下一瞬。

他的生命值上限x10,元气值x10。

力量属性x10,体能属性x10。

硬度属性x10,敏捷属性x10。

“火龙术!火龙术!火龙术……”

开启无敌状态之后,郭飞龙连续使用了五次火龙术,他的火元气在其头顶上空,凝聚出五条数十米长的火龙,发出高昂的龙吟声。

“杀!”

郭飞龙大吼一声,右手提着上品法器血饮刀,就冲到了一个普通行尸怪物面前,一刀秒杀。

与此同时,他用火龙术凝聚出来的那五条火龙,则是与他并成一排,每个之间相隔两百米距离。

他们从左一到左六,横跨一公里上千米距离,向着前方的行尸跟尸太岁,摧枯拉朽,横推一切,秋风扫落叶一般的杀了过去。

这次。郭飞龙没有把小灰从宠物空间中放出来,因为周围都是怪物,还没有遮挡身体的地方,小灰的硬度就挡不住怪物的利爪。

小灰升级快点慢点郭飞龙并不是太在意,反正又不靠小灰杀敌,小灰的最大用处就是吃金属拉合金。

郭飞龙带着五条火龙向前杀去,一路上摧枯拉朽,无人可挡,不管是普通怪物还是头领级怪物,基本上都是秒杀。

他眼前的透明光幕上,杀怪的文字提示消息一条接着一条,郭飞龙都懒得去看,后面干脆就把透明光幕给关掉了。

1号秘境中。一共有3500个55~59级的怪物。

平均就算杀死一个怪物,可以得到280点经验。

杀死3500个55~59级的怪物,就能得到3500x280=980000点经验,将近一百万点经验。

在他快要把所有怪物都杀完的时候,他身上突然白光一闪,虽然己经把透明光幕给关闭了,没有了文字消息提示。

但郭飞龙依然知道自己这是经验够了,从25级升到26级了。他念头一动,打开了透明光幕,看了一眼。

果然他猜对了,他身上刚才闪过的那一道白光,就是他25级升到26级产生的。

【恭喜你升到26级,生命值+1000,元气值+300,力量属性+3,体能属性+3,硬度属性+3,敏捷属性+3,潜能点+6。】

郭飞龙旋即打开个人信息界面,把6个潜能点全都加在了硬度属性上,只要硬度足够高,就没有打不动的敌人跟怪物。

要是给,力量,体能,硬度,敏捷,这西种属性的重要进行一个排名的话。

硬度属性跟敏捷属性,绝对要并列排在第一位。

原因也很简单,只要硬度数据足够高,不仅能破了敌人和怪物的硬度防御,还能让自己免受一切物理类的攻击。

敏捷属性能与硬度属性并列第一,因为敏捷属性越高,不仅奔跑速度越快更容易逃命,反应也会更快更容易躲避敌人的物理攻击以及元气技能攻击。

要是一个人硬度属性够高,但敏捷不行不够好,虽然不怕刀剑等武器的物理攻击,但面对元气技能攻击,以及能量手枪这类的固定伤害就成了靶子,只能等着挨揍了。