【新神级新增特效:您每次消灭高威胁的敌人(任意boss或拥有神性的玩家),本技能的沉淀年限将提高1年,上限等同于您的神性上限数值。】
——
这技能进化下来,秦风都被其进化效果整的有点懵逼。
这好像……
有点过于猛了吧?
“三个百分比数值,都从555提升到了888!”
“不过有个问题,这减伤数值也是一样的提高幅度,要是到了100会怎样?还是说,这数值接近100就会有另外的计算公式?”
秦风稍微想了想,没太放在心上,反正神弃游戏也不可能出现这种bug。
最重要的是,这技能新神级的新增特效!
“每次消灭高威胁敌人,都能提升1年的沉淀年限……”
“这个高威胁的敌人,判定条件也太宽泛了吧?”
秦风抬起头来,看了一眼旁边的鹿角少女。
只见在她的头顶出现了一把小剑的标记,说明如果以她为敌人的话,她确实是属于高威胁的敌人。
只要是拥有神性的玩家,都算高威胁敌人!
神性武装自然也是包括在内。
除此之外,任意boss级魔物,都算是高威胁的敌人!
诚然,如果是一些低品阶的boss,可能会很委屈,它们就算使出十二万分的力气,给他们增强几万倍,都伤不到秦风一根毫毛,怎么就高威胁了?
但没办法。
说它们是高威胁的,也不是秦风,而是神弃游戏本身……
何况就算对秦风来说,那些低品阶的魔物boss,也并非完全没有威胁的。
万一有boss是喷射型的,直接喷了秦风一身,那算不算高威胁?
或者有boss是自爆型的,还没等秦风动手直接爆的他全身是血,算不算高威胁?
退一万步说……
万一有boss卧薪尝胆,吸收寿命稳住发育,最终达到旧日级解锁超强机制,不也算高威胁?
“这么说来,我这技能,可以很容易就达到633万的沉淀年限。”
“因为我现在的神性上限就是这么高!”
技能和特效的沉淀年限高了,有个好处,那就是打起来不需要消耗神性,也能拥有对应的神性影响力。
并且,这可不止是给这个技能节省了633万年的沉淀时间。
准确的说,‘沉淀年限’中的‘年’,因为其对标的是神性影响力,所以并非蓝星年,而是古神们概念中的‘年’,实际计算起来,比蓝星一年要长22左右。
如果换算成蓝星年,那么就相当于沉淀了77万年的技能!
不管敌人有什么手段,都无法影响到这个技能的效果!
譬如说,如果敌人有个封印技能的手段,想要封印秦风这个技能,那神性影响力不够的情况下,根本不可能将这技能封印掉!
紧接着,秦风将目光转移到了‘窃神之手’这个技能上来。
这同样是初始旧日级的技能。
并且现在,窃神之手是窃取了三个技能,一个是来自晚夜微雨的‘猎魔印记’,提升对魔物伤害125!
一个是来自紫色妖精鸢姐的‘化身电光’,能以十分之一光速的速度,飞行一秒。
这个技能秦风并非用来赶路的,而是用来在关键时刻跑路用的,因为赶路的话,这技能实际上很不好用,最主要是因为其固定一小时的冷却时间。
虽然可以搭配‘暗空流转’技能,在12秒内无限释放冷却中的技能,但暗空流转本身也是固定24小时的冷却时间。