1. 第 1 章

    柯学元年,冬,米花町街头。


    时运站在街口,陷入短暂的茫然。


    十分钟之前,她还坐在自己的电脑前,对着一款刚买的游戏疯狂氪金。


    《都市之息:红黑世界传说》是一款都市背景下的开放世界动作冒险游戏,宣传说一比一还原现实世界,超大地图超高自由度,有大量细节和彩蛋可供玩家体验。


    说得很好听,但时运觉得,官方吹得这么神乎其神不外就是想圈钱——


    看看那一连串收费的辅助工具就知道了。


    无限复活礼包:玩家不管死多少次都能原地复活,确保您的旅途一路向前。


    时运:买!


    无限战斗礼包:玩家将获取顶级战斗天赋,在游戏世界里畅通无阻。


    时运:买!


    无限储存空间:玩家将拥有无限容量的储存空间,背包在手,您将永远不必为物资担忧。


    时运:买!


    比起区区一点小钱,时运当然更在意游戏体验。


    都游戏了,开个挂怎么了?在游戏世界里,玩家当然要日天日地所向无敌。


    再说这可是官方的辅助包,怎么能算开挂呢!


    揣着满满的装备和技能,时运摩拳擦掌准备好好爽一把——


    下一秒,世界就变了。


    不过好像问题不大。


    看着眼前浮现出的游戏系统弹窗,时运想。


    弹窗的内容时运没仔细看,大意就是说她现在在游戏的世界里,只要能通关就能回归现实,并且还有专属的通关奖励。


    氪金出来的礼包当然都还在,只是游戏形式从手柄变成了全息——


    为了辅助她这个vip氪金玩家更好地适应这种变化,游戏还贴心地给她准备了一款三选一的礼包。


    技能1:痛感屏蔽


    技能2:万人迷光环


    技能3:绝对治愈


    时运毫不犹豫地选了1。


    万人迷光环不外就是增长一点npC的好感度,好感度高的npC或许会给出一些稀有物品,可这里是游戏世界,想要稀有道具难道只能靠npC的好感度赠予吗?


    不要太小看玩家啊!


    至于治疗技就更鸡肋了——她可以无限原地复活,要什么治疗!


    红黑世界是动作冒险类游戏,后续顾及少不了战斗,痛感屏蔽倒是个很实用的技能。


    时运最后又检查了一下自己空荡荡的无限背包,然后满意地退出了系统面板,正式开始了自己的游戏。


    进了游戏之后,时运就遇到了第一个难题——通常的游戏在开始之前会有一段背景介绍,再发布几个小任务辅助玩家熟悉操作,但《红黑》这款游戏好像没有新手指引。


    时运在原地站了三秒钟,环视了一圈周围与真实世界无异的街景,然后试探性地迈开了步子。


    嗯,确定了,游戏的基础操作并不需要教学,跑跳翻滚完全和正常世界一样,至于其他操作,似乎需要玩家自己来探索。


    可以可以,这很开放。


    在人行道上连着做了十六个后空翻之后,时运到了一家挂着便利店招牌的店铺旁边。


    虽然口袋里还没有游戏货币,不过时运还是大胆地走了进去——毕竟没人规定没钱就不能逛商店对吧!


    便利店里的布局和正常世界的便利店大差不差,货架上排列着各种零食饮料日用品,还有一小块杂志报刊区,咖啡机打印机Atm之类的设施也一比一还原。


    时运径直走到货架前,尝试点击一包薯片,系统界面立刻弹出了属性介绍,详细到连配料表和卡路里都应有尽有。


    时运尝试将薯片放进自己的背包,系统弹窗:【你不能将未结账的商品据为己有】


    居然这么有原则吗!


    时运悻悻地把薯片放了回去——然后不死心地把店里所有能碰到的商品都碰了个遍。


    作为一个合格的玩家,检查手边的每一个物品是基础操作,万一有彩蛋呢!


    【你不能将未结账的商品据为己有】


    【你不能将未结账的商品据为己有】


    【你不能将未结账的商品据为己有】


    ……


    熟悉的弹窗接连不断地在面板上闪现,眼看整个便利店里好像也没什么可以搜刮的物资。


    直到时运站在杂志区前——


    便利店里通常会上当天的日报,还有一些比较有名的周刊,除此之外,还会有诸如益智类读物或者旅行用地图之类的工具书。


    大部分杂志都有塑封,但地图没有,时运随手拿起了一本东京都地理图册,在翻开的瞬间,系统忽然弹窗:


    【恭喜玩家解锁地图:东京-千代田区,请玩家再接再厉,继续探索。】


    ——啊,原来是这样!


    这个游戏虽然限制颇多,但也在很大程度上遵循现实逻辑,比如像食品那种必须开封才能使用的东西,不结账就没办法带出便利店,但像书籍信息一类的


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    () {


    $(.inform).remove();


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    东西,只要能翻开就可以愉快白嫖。


    好耶!


    【恭喜玩家解锁地图:东京-涩谷区】


    【恭喜玩家解锁地图:东京-新宿区】


    【恭喜玩家解锁地图:东京-目黑区】


    【……】


    时运把地图册从头到尾翻了一遍,原本一片灰色的系统地图顿时亮起了一个点。


    哇,不愧是超大地图的游戏,解锁了整个东京二十三区也只有那么一点点,这下看起来可有的玩了!


    时运愉快地把不能放进背包里但也已经没什么用的地图扔回到了书架上,愉快地走出了便利店。


    系统还没发布主线任务,不过时运也不着急。


    开什么玩笑,这里可是开放世界!谁家开放世界会专注主线啊!


    她之前的塞〇达上四位数的游戏时长也没去打过盖侬。


    和人马老师玩过家家不香吗?


    去猪头和蜥蜴的营地里卧底然后带着它们去通电的水池里洗澡不香吗?


    虽说只有通关游戏才能离开这里,但对于时运来说,通不通关还真无所谓,重要的是,她有挂,她要爽!


    现在的她还处于对游戏的探索阶段,她有的是时间来研究这个游戏的玩法——这也是游戏乐趣之一。


    那么接下来该干点什么呢?


    时运顺着人行道,漫无目的地往前走。


    她现在已经知道,在触碰物品的时候系统会弹出介绍,介绍内容包括但不限于物品的名称、基本组成和市场价值——


    这当然不是系统福利,而是她之前氪金买的辅助功能之一。


    只要知道物品的正常市场价,就再也不会有奸商能忽悠她花十倍的价格买根本不值钱的字画了呢:)


    路边有一排停车场,时运路过的时候顺手摸了一圈。


    【丰田卡罗拉,市场价200w游戏币】


    【你不是这辆车的主人,无法将车装进背包里】


    【日产樱花轻自动车,市场价180w游戏币】


    【你不是这辆车的主人,无法将车装进背包里】


    【本田飞度,市场价200w游戏币】


    【你不是这辆车的主人,无法将车装进背包里】


    【……】


    【保时捷356A,市场价3000w游戏币】


    【你确定要将这辆车装进背包里吗?】


    时运:……?


    时运:!!!


    哇哦。