黑暗映像 作品

第178章 次元规则与规则强弱

所以这就是孟孤从前半生的经历之中悟出来的知识,这个世界的一切都是信息构成的,以信息凝聚成物质。

也就是一切都是类似于一加一等于二这种变化。

那么继续说一说不同世界之间的底层规则,比如世界是试验场,一号世界和二号世界创建所用的规则不一样。

比如最底层的空间编码,一号世界可能用数字构成空间,二号世界可能用字母构成空间。

那么这两个世界的底层空间虽然都是空间,但却没有任何相似之处,也没有任何共通性。

然后之后在两个不同空间之上建立的信息凝聚成物质,也就是截然不同的了。

比如一号世界的一米早就设定好了是多少的距离,比如数字1到数字2。

二号世界可能就不一样了,二号世界的一米,可能就是字母b到字母d。

在各自的世界之中,都是一米,但是实际上占用的空间和想象还有概念等,全都是不同的。

并且,因为两个世界一号是纯粹的数字,二号世界是纯粹的字母,就算有一双神秘大手强行让两个世界相交,两个世界的生命体相互走动去彼此的世界。

这两个世界的底层逻辑因为没有对方世界的信息数据,根本无法加载对方。

而且各个世界的生命体,自身的存在是以自己世界的空间为土壤,自己的身体数据是只符合自己世界的空间的,也就是根本无法在别的世界出现,会直接崩解溃散。

因为这世界的生命体信息没有在另一个世界储存,比如我们世界的信息互交。

我们因为光触碰到我们这个宇宙的物质,然后反射到我们的眼睛之中,这是我们世界的信息早就设定好的,所以我们才能看到我们宇宙的物质,但是其余宇宙的生命体,不在信息的互交之中。

那我们宇宙的信息触碰到别的世界的信息之后,就不会产生交互,在我们世界的信息眼中,空间是建立在虚无之上的,无法交互的东西就等同于虚无,所以我们世界的光如果碰到异世界的信息形体,异世界的形体就等于虚无,不会对我们世界造成任何影响,我们也不会发现。

所以,小说之中,比如奥特世界和火影世界,如果能够互相穿越,带来原剧情没有的变化。

那就是在世界创立之初,就已经设定好了另一个世界的信息交互。

比如一号世界和二号世界,两个世界都拥有对方的信息,只不过一号世界只运转数字形体,字母形体处于隐性,在创建之初就设定好了可以互交,也就是数字和字母之间是有连接的。

而二号世界只运转字母形体,数字形体处于隐性,在创建之初就设定好了可以互交,数字和字母之间有连接。

只有在这样的情况下,二号世界的生命体来到一号世界,或者一号去二号世界,本世界的生命体才能够正常看到对方,因为和对方不是一个体系,但是因为有信息上的连接,所以能够看得见,感觉得到,知道对方是什么样的状态,大小,还有变化!

知道了这些,也就能够找到对方生命体运转的规律,也就能够正常互交,然后发生战斗或者共存。

所以,能够互相穿越的世界,本就是一个世界,只不过这个世界之中又包含了两个小世界。

不然单独的世界没有其他世界的信息,本世界的生命体是无法与别的世界交互的。

我们就从最根源的神明说起。

也就是造物主这种级别。

既然造物主没有世界互通的想法,那世界互通了,就只能说明有别的造物主同样创造了世界。

既然两个都是造物主,那么有的信息一定是互通的。

比如一号造物主创造了数字世界,二号造物主创造了字母世界。

因为对方都是造物主,空间这种东西,对对方来说是取之不尽用之不竭的,大小完全没有了概念。

两个造物主因为没有互通世界的想法,所以也没有统一单位。

一号造物主就设定本世界的最小单位就自己手指甲盖这么大吧!(如果有手的话)

而二号造物主呢,就设定本世界的最小单位有五个自己这么大吧!

然后一号造物主创造了奥特曼世界,二号造物主创造了火影世界,可是由于空间单位不同,强行互交的话。

在我们的印象之中,奥特曼的体型是很大的。而火影世界的人,和我们一样大小。

让两个世界强行互交,由于两个世界的底层信息不同,可能会出现火影世界的人来到一号的奥特世界,可能一个头发丝就有太阳那么大,而奥特曼可能就在火影世界生命体的眼中,和原子分子差不多了。

所以,像什么奥特曼和火影世界等等类似的,不在一个次元的生命体,能够互穿,并且表现还正常,两个世界所用的信息是一套信息,一套信息下的世界那就是一个世界!

这就是世界与世界之间规则的情况。

我们再说说规则的强弱。

比如有的世界设定生命体可以无限变强,直至达到造物主之下第一人。

假设这样的人有两个,这两个人战斗又是咋样的?

因为他们的级别已经达到了造物主类似的级别,像什么借助造物主的规则攻击对方,这是傻子。

造物主随意编写规则,比如两个人战斗的时候,打击弱的敌人,可能用这些没事。

比如敌人攻击十点,我也攻击十点,那么我让自己的攻击凭空增加几十点,碾压对方,给自己增加防御,给自己增加恢复能力,给自己增加生命数值,像这种手段都是在造物主的规则体系之内来玩。

而两个造物主之下的人,明白对方和自己一样,都可以随意的修改借用造物主的规则,比如我攻击增加十点,对方攻击增加二十点,我再增加三十点…

无限循环下去,这场战斗也就没了意义。

这时候,也就是规则的比拼。

也就是从游戏npC升级成了程序员,直接可以自己编写编码。

没必要还借用游戏的力量,比如我让自己打怪掉一身极品装备神器来打败对方,这不就是傻吗?

直接自己编写规则攻击对方。

比如编写规则:我永恒不朽,免疫一切伤害!免疫一切对我不利的效果!

而对手呢?则直接编写规则:任何生命的存在与否,皆在我一念之间。

这就造成了我有能击穿一切的最强之矛,对手有能防御一切的最强之盾这种命题。

这时候该怎么办?两个都是规则级别攻击。

是同一级别,按理来说是不相上下的,谁也奈何不了谁。

所以这个时候,谁有更多的能量去驱使这条规则,谁的规则就强,最终还是会变成能量的比拼。

比如我说我这一击,能击破一切阻碍,命中对手,消除对手。

而对手也这样说,但是我用的能量是一百个单位驱使这条规则,而对方用十个单位的能量驱使规则,那么肯定就扛不住这一百个单位能量的规则,从而在规则一样的情况下,被我抹杀。

所以规则到了最后,也是能量的多少决定胜负。