咸鱼吃西瓜 作品

第1391章 心灵之光

两年后,陈逸停下了手中印卡,时间差不多了,该为偷袭任务做准备了。

这就是待遇区别,在其他玩家还蒙在鼓里的时候,陈逸已经知道了轮回者后续的计划。

什么生意最赚钱。

垄断!

目前市场上这类附魔卡,陈逸是独一份。

要么通过能复制物品的制约,否则就只能从陈逸手中买。

但圣灵级的卡片印卡难度大,陈逸一天不休息也顶多能印10张。

成功率在35%左右。

陈逸留下时,签订过契约。

不需要陈逸战斗,只需要陈逸提供辅助帮助。

待遇是固定的。

事成之后,给陈逸900原初晶石,期间管饭。

还是那句话,不要觉得陈逸每次游戏收获至少也是数千原初晶石,就觉得900原初晶石少。

陈逸能收获那么多,要么是靠着贩卖技术,要么是靠着实力杀人。

其余的7阶玩家可没有这么多的收获。

真以为永恒世界是那么好进入的吗,运气好一点能全身而退,运气不好,说不定就回不来了。

大多数7阶玩家他们的基础收入,其实依靠着世界开采、商业。

有价值的世界很难找,但有资源,价值并不算很高的世界有不少。

这类世界,游戏世界收购的价格很低。

7阶玩家找到后,没有卖给游戏世界,而是自己安排玩家开采资源。

商业就是字面意思。

两者加起来,除开各项成本、人力成本,大多数天人,一年也就能收入120——170原初晶石。

勉强在温饱线上,他们可不像陈逸不需要吃东西。

所以才会有7阶的制约定为赚钱方向的,实在是穷啊。

而现在一个任务不需要战斗就能拿900原初晶石,还管饭。

怎么可能不心动。

但是陈逸展现了自己的价值,怕陈逸不乐意,于是轮回者和陈逸重新签订了一份契约。

不再给钱。

不过任务完成之后,帮陈逸弄到【神秘】套装的另一个部位。

所以这段时间,陈逸手中真正赚到钱的并不是圣灵级的卡片,而是之前设计的一系列低阶附魔卡产品。

武艺附魔卡、火球术附魔卡......

因为难度并不高,病疫精灵也能印,提前安排贝贝丝准备大量的附魔卡。

再让丘卡当快递员,从第三主城带了过来。

你什么都不会也没关系,只要你有钱,那么你就能当近战,又能当法师。

一推出,就引起了低阶轮回者的狂欢。

玩家还在考虑性价比,但轮回者只考虑能否活着到下一个任务。

任何能够快捷拔高战力的物品,他们都喜欢。

每卖出一张,陈逸拿3成的纯利润,剩下的都是病疫精灵的。

短短两年时间,这些低阶附魔卡就给陈逸赚了600多原初晶石。

不要嫌少,这可是长久生意。

此行另一个收获,那就是经过不断的人体实验,陈逸进一步了解了主神空间轮回者所走的道路。

奇妙!

陈逸只能用这个词来形容。

名为解放基因锁,实则是支配自身的基因,以基因为基础,再来支配全身所有的力量。

第一道基因锁到第四道基因锁的解放,都是为诞生心灵之光打下基础。

当心灵之光彻底觉醒。

轮回者会借用心灵之光,明悟力之本源,从而踏入7阶,开启第五道基因锁。

陈逸曾经这么形容过不同7阶的道路。

介于虚假和真实之间的本源如同空中阁楼。

法师在以法则打下地基,使得空中阁楼连接到地面,从虚假进一步走向真实。

道途是在这空中阁楼上加入新的材料,使得空中阁楼不断的变大。

内天地是某个固定的模板。

所有的7阶轮回者都是力之本源,但他们与法师所走的道路不一样。

轮回者压根就没感悟过本源,也不需要感悟本源。

在心灵之光的照耀下,会根据轮回者的执念、经历,使得力之本源附带上对应的特性。

时间、空间、元素等等,都有可能。

有一种,力之本源才是一切本源根本的感觉。

后续变强,也不需要感悟、践行本源所代表的道路。

而是继续着心灵之光的变强。

比如黑犬;

力之本源Lv21(不朽):不朽之意的破坏力提高455%

·所承受伤害降低10%

既然没有感悟本源,自然也不会有每10级提升带来的奥义。

但轮回者能在现有基础上,再进行第五道基因锁解放。

论精妙程度,或许比不过奥义。

取而代之的是,在一定时间内,得到非常可观的力量、速度爆发。

如果一个7阶轮回者与一个本源等级接近、属性接近的7阶战斗,绝大部分情况下,都会是轮回者占据上风。

到目前为止,陈逸对虚空四大流氓为什么有资格成为四大流氓都有了一定的了解。

系统一方:大气运难杀的宿主、系统本身就是宝物、如果能连接到系统内部,还是完美的后勤。

天堂之城:强大且不死的神明、依托权柄存在的神国后勤。

广撒网,信徒每一次借用力量使用神术,就是在积累本源的感悟,外有天堂、地狱两座战争堡垒。

游戏世界:完美的后勤基地——第三主城、依靠复活币完成量的积累,是四大流氓中伪7阶最多的一方,外有第一主城、第二主城两座战争堡垒。

主神空间:独特的力量体系与养蛊的政策相互配合,起到了1+1>2的效果。

而这四方还有一个共同的特点,那就是底蕴深厚。

这也就意味着第三场虚空大战,除了旧神和天堂之城双方以外,注定不会打得你死我活。

旧神与神明因为权柄的争夺,注定无法共存。

剩下的三方,只会进行一定程度上的利益重新划分。

虚空中不知道多少中型势力都等待着这四个流氓的虚弱,尤其是学者之家以及科技侧。

真打个你死我活,那么虚空的局势会再一次变化。

中型势力们会迫不及待的踩着某方势力的尸骨,夺取这方势力的资源、知识,吸收不断的壮大自身底蕴,然后成为虚空中新的大型势力。

从大型势力之间的龙争虎斗,变成群狼与四个瘦弱的骆驼的战斗。

战争最初时,如果旧神不和系统联盟,局势又会成为三只老虎观看另外两只老虎的战斗。

只能说,虚空中每一场战斗的背后都是算计,也是为了利益。

正因如此,系统宿主、玩家、轮回者虽然不会真打个你死我活,但也不可能随便让出利益。

数日之后,大量轮回者消失在第三层结界上。