人之下 作品

第1745章奥西里斯之黑灵鹫(5k)

第1745章奥西里斯之黑灵鹫(5k)

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在等待调查结果的间隙,达克将从【冥界决斗】之中获得的那张【神之卡】再次取出查看。

和亚尔薇特、克莱尔不同,他并未在决斗之中见到那[魔导天使】召唤出【神之卡】。

因此他手中的【神之卡】还处在“未开封”状态。不过他并不为此感到遗憾。

在当时的情况之下,他并没有绝对的信心能够挡住【神之卡】的一波爆发。

【魔导天使】在【冥界决斗】之中,拥有近乎作弊的,能够确定抽出自己想要的魔导卡的能力。

因此可以直接假定它的手牌之中傅已有至少一张【神之卡】,并处在随时可献祭召唤的状态。

—【魔导天使】的卡组并不止一张【神之卡】。所以在获胜之后能够取得哪一张【神之卡】,也是不确定形式。

但可以确定的是,那些【神之卡】都有统一的暗系、十二星,兼有冥界气息的特征。

由于并未见过奥西里斯,达克还不能确定那张【神之卡】中的神性气息是否属于奥西里斯。

不过无论他还是亚尔薇特、克莱尔获得的【神之卡】,其卡名之上都标有【奥西里斯】的名。

对于【奥西里斯之xxx】,达克自然会联想到【欧西里斯之天空龙】。

但他获得的这张魔导卡,理所当然不可能是那张【欧西里斯之天空龙】。

以他对魔导炼成的理解,大概只有当他获得与奥西里斯相关的神性素材,再通过自行炼制,才有可能炼制出源自于《游戏王》的【欧西里斯之天空龙】。

而像这种“嗟来之食”,当然只可能是符合这个世界的世界观的魔导卡。

更何况,那些【魔导天使】使用的【神之卡】,还都是批量制造的产物。

虽然不能否认奥西里斯的强大,但对于袍批量制造的【神之卡】能有什么极其特殊的能力,达克是不抱期待的

他重新看向卡面。

这张【神之卡】的全名叫做【奥西里斯之黑灵鹫】卡面图案是以“秃鹫”为原型的神鸟。

这只“秃鹫”白头黑羽,颈部之上有着鲜明的纯白毛发,身上的羽毛则是完全纯黑。

它收翅而立,鸟兽仰视天空,虽然浑身上下都散发着死亡的气息,但却偏偏又给人一种神圣空灵的感觉。

奥西里斯是冥界的主宰与死亡的判官,而秃鹫象征着死亡与复活,正是与奥西里斯极为漆黑的鸟兽。

达克在与亚尔薇特、克莱尔仔细交流过之后,便小心谨慎的将魔力探入到这张【神之卡】中,以便查看其详细数据。

魔力流入其中,非常顺畅,并无阻碍。

这说明这张【神之卡】的所有权,确实已经经过决斗的仪式,让渡到了他的手中。

他将魔力继续输入,探查【神之卡】,获取信息。v

【卡名∶奥西里斯之黑灵鹫】[类型:精灵卡】

【等级:088888o8ooco][种族:幻神种】

[属性:暗系/飞行系】[魔力:8000]【攻击:9000】【防御:7000]

【必杀技:冥神、食死徒、黑魂死光、黑羽幻身】a

【奥西里斯之黑灵鹫】是极其明确的【鸟兽种】,但它在魔导卡中的显示是【幻神种】。~优?品,小.说+网~ ′最/新!章¢节_更¨新′快/

而它的属性则是暗系+飞行系,三围数值差强人意。作为【神之卡】,【奥西里斯之黑灵鹫】的基础三围并未与达克的十二星魔导精灵拉开差距。

但从现实来看,并不是它的三围属性太低,而是达克的十二星魔导精灵的三围属性过高。

十二星魔导精灵的三围属性最高值,理论上应该是7000点,且基本上只有最突出的那一项才有可能接近7000点

像这种三种属性都普遍超过7000点的三围数值,是很明显的超模。

而【神之卡】,就是“超模”的代名词。

因此,【奥西里斯之黑灵鹫】的三围,才应该是正常

绝大部分的【神之卡】,其实也就是这个等级的三围数值了。

而达克的十二星魔导精灵在弥补了位格差距之后,基本上都可以当做是【神之卡】来用。

达克对于这张【神之卡】本身没有抱持太大期待,所以无所谓。

他在确定魔力的深入并无负面影响之后,便继续查看这张【神之卡】的必杀技。

——如果它还有什么神异之处,应该就是在这必杀技上了。

映入脑中的首个必杀技是【冥神】。

这确实一看就像是奥西里斯的【神之卡】的被动。v

【冥神:执掌死亡,宣判永生,奥西里斯之黑灵鹫是不死的冥神,即便坠入冥府也不过是新生轮回的开始。魔力+2000,攻击+2000,防御+2000,位格+2,对绝大部分变化类必杀技具有豁免效果,对即死系必杀技完全免疫。附加必杀技:不死。】

【不死:奥西里斯之黑灵鹫拥有不死的特性,即便生命耗尽,葬入[墓

地],亦或是被作为祭品献祭,也能在三十秒后迎来复生。】

“不死……”

【冥神】这一必杀技的三围属性加成类比【雷神】,应该是属于【神之卡】的标准加成。

而其对即死系必杀技的完全免疫特性,则应该是属于【冥神】的常规特性。

至于【不死】,大概率是属于【奥西里斯之黑灵鹫】的特技。

【奥西里斯之黑灵鹫】掌握着死亡与复生的权柄,即便被转化为魔导精灵,它也能将这一权柄用于自身,使得自己能在死亡与复生之间轮回永生。三十秒的复生间隔算不上是弊端。

这同时意味着它在死亡之后会有三十秒的时间位于【墓地】之中,可以与【墓地】相关的效果进行联动。

而且【奥西里斯之黑灵鹫】的【不死】有一个反常规的特性,就是即便是在战斗之外的场合,被作为祭品献祭掉后,也能在三十秒后复活。!q~i_u?s*h¨u,b.a+n/g_.,m^e*

这意味着,就算只是将它当做是十二星魔导精灵的祭品,也有极大的发挥余地!

放在决斗之外,每隔三十秒,达克就能用它来献祭召唤一只【魔王】。

这样就能极大的简化他融合召唤【魔神·深渊行者】的步骤。

因此,光是这一个必杀技,就足以让他感到惊叹。之后就算全是垃圾必杀技,他也觉得不亏了!“没想到不抱期待,反而中了大奖。”达克带着一丝愉悦的心情继续查看。

【奥西里斯之黑灵鹫】的第二个必杀技名为【食死徒】。

这不禁令人联想到某伏地魔的随从的必杀技,实际上是一个体现秃鹫特征的技能。

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【食死徒:奥西里斯之黑灵鹫拥有“食死”之能,被它杀死的魔导精灵的尸体不会立刻消失,而是会在场地之中额外留存5秒。奥西里斯之黑灵鹫能在尸体存续期间将其吞食,从而使其无法进入[墓地]。每一次吞食,可以获得尸体的星级x300的攻击力加成。】

魔导精灵在死后会立刻化为魔力消失。在决斗仪式之中,则会进入【墓地】。

但被【奥西里斯之黑灵鹫】杀死的魔导精灵,不会立刻进入【墓地】。

【奥西里斯之黑灵鹫】甚至可以通过将其尸体吞食来使其永远无法进入【墓地】。

—这绝对是对【墓地】相关卡组的毁灭性打击!拥有【食死徒】必杀技的【奥西里斯之黑灵鹫】,毫无疑问是【墓地】卡组的克星!

达克的【黄金国】卡组之中也有诸如【黄金乡掘墓者】那样的,针对【墓地】卡组的魔导精灵卡。

——明明它们本身也是【墓地】相关的卡组!达克在略感惊喜的同时继续往下查看。

【奥西里斯之黑灵鹫】的第三个必杀技名为【黑魂死光】,是一个与【食死徒】有强关联的必杀技。

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【黑魂死光:奥西里斯之黑灵鹫每用[食死徒]的能力吞食一具尸体,就能获得一个[黑魂],每一个[黑魂]能使得[黑魂死光]的威力上升50%,最多积蓄九个[黑魂]。】

【黑魂死光】如果在无魂状态发射,那就只是一个非常普通的高威力必杀技。

但如果积累足够多的【黑魂】之后再发射……那将成为真正展现神威的恐怖必杀技!

最多积蓄九个【黑魂】,意味着能将【黑魂死光】的威力提升至最高五倍。

五倍威力的【黑魂死光】,不会有任何魔导精灵能够挡住这恐怖一击!

因而达克在看到这里时,脸上便忍不住浮现惊色。因为五倍威力,实在太过夸张,以至于他几乎以为自己是哪里弄错了。

“如果当初让那只【魔导天使】召唤出【奥西里斯之黑灵鹫】……””

一想到这里,达克就不禁感到些许后怕。

如果提前知晓【奥西里斯之黑灵鹫】有这样的一个必杀技,或许还能提前规避。

但在初次见面之时,却是很难防备。

尤其,那【黑魂】在【奥西里斯之黑灵魂】死亡之后也不会清空,可以通过多次复活来积累,完全是防不胜防

“不知道亚尔薇特和克莱尔遇到的【神之卡】有无这种程度的必杀技?”

达克忍不住抬头瞟了一眼那两人,心想着她们能够在那场决斗之中获胜,果然并不容易。

那些【冥界天使】持有的卡组远比预期的要恐怖,绝对不是一般的魔导师能够战胜的。

如果今晚被拉入【冥界决斗】的还有其他人,那么预见很快就会有相关“噩耗”传开了。

达克沉下心,看向【奥西里斯之黑灵鹫】的最后一个必杀技——【黑羽幻身】。

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【黑羽幻身∶奥西里斯之黑灵鹫能将自己的黑色羽毛分出、凝聚、幻化成与之完全相同的分身,分身数量最多为二,最大持续时间为三十秒。奥西里斯之黑灵鹫可以在自己与分身之间重复交换位置。分身仅仅拥有本体十分之一的魔攻防,但当分身被击破之后,凝聚成分身的黑羽将会化为黑色箭雨,扫射对手。】

“一个相当不错的必杀技。”

【黑羽

幻身】兼具闪避、移动、攻击于一体,是所谓的战术型必杀技,如果操作得当,能帮助决斗者在决斗之中快速获取优势。

【奥西里斯之黑灵鹫】的四个必杀技大体如此,基本上都是不需要测试就能看明白的简单必杀技。

另外从【黑魂死光】对【黑魂】数量的限制上来看,【食死徒】的buff叠加次数也应该限制为九,而并非能无上限的吞食。

不过通过继续吞食,【奥西里斯之黑灵鹫】应该能够用新的【黑魂】来替换掉旧的【黑魂】,从而使buff刷新。

假设【奥西里斯之黑灵鹫】能吞食九只十二星魔导精灵的尸体,那么它最多能获得32400点的攻击力加成,想想还是非常可怕的。

当然这一切的前提,都建立在【奥西里斯之黑灵鹫】的【不死】特性上。

那实在太过“不讲道理”了。

因此在短暂的对【奥西里斯之黑灵鹫】的强大感到惊讶之后,达克便不禁考虑起如何对付这种“不死”的魔导精灵了。

在【冥界】逐渐活跃的当下,拥有【冥界】背景的魔导精灵,很容易持有类似的必杀技。

实际上萨拉·斯瓦蒂持有的【从冥界归来的猫】,就是一只拥有“不死”性质的魔导精灵。

因此,无论是不是要对付【冥界决斗】,他都必须要好好考虑这方面的应对之法了。

“对于拥有不死特性的魔导精灵,尤其还是拥有高位格的神之卡,确实不太好对付。”

在达克将自己所想说出之后,克莱尔也表示赞同。“原本对付拥有不死特性的魔导精灵,都是使用将其强行控住,然后绕过它去攻击魔导师本人的战术,但【神之卡】基本都不吃控,这种方法也就失去了意义。”

亚尔薇特随口道:“如果是在魔导决斗之中的话,倒是可以通过封禁【墓地】来使其无法复活。”

封禁【墓地】用的魔导卡,教授们在【世界杯】中其实都有使用过。

但他们能够制作出那种魔导卡,是因为他们本身就拥有足够水平的魔导基础。

而达克实际上只是一名刚进四年级的学生,他的魔导基础有很大的偏科性,在某些科目上虽然已经拥有一般教授的水平,但在另一些科目上,却还只是普普通通的学生水平。

他需要学的东西,还有很多很多。

但他现在的安排已经非常的紧。

如果想要学习炼成那种封禁【墓地】用魔导卡的所有关联知识,就只能将在往后排。

如今与教授们相比,他最大的问题就是不够全面。这些需要时间积累的东西,他还欠缺很多,只能在接下来的时间自学积累。

不过就算没有封禁【墓地】的魔导卡,达克也不是完全没有应对“不死”魔导精灵的手段。

因为他拥有大量的,放逐系必杀技!

不是杀死,而是放逐,那自然也就不能“复生”了。这是非常浅显的道理。

用《游戏王》的术语来说,就是将其“除外”。

三人围绕“不死”特性的话题继续讨论。

终于在将近零点的时候,等到了第一份调查报告。【天蝎宫】的女仆长克丽丝,亲自带着情报走进书房,她的表情一如既往,看不出喜乐。

达克三人没有多问,各自拿起一份情报翻阅。正如他们所料,今晚遭遇【冥界决斗】的魔导师并不仅他们三人。

而且类似事情还在持续不断的发生。

能够发起【冥界决斗】的【魔导天使】的数量或许有限。

但并没有规定一个【魔导天使】只能发起一次决斗。在它们获得一次决斗胜利之后,自然会继续寻找下一个“猎物”。

而像这种实际上一点也不隐秘的行为,理论上不可能瞒得过各大势力的耳目。

所以在公爵府的情报部门出动调查的时候,也有发现其它实力的调查人员。

其中,自然也有来自于王室的人员。

而既然王室已经出手调查,那么原则上也可以理解为赫拉、宙斯已经知晓此事。

但结果上显示,在这将近两个小时的时间里,无论赫拉还是宙斯都没有明显反应。

“是因为奥西里斯的行为,是在规则范围之内吧。”达克一边翻阅一边说道。

波洛波斯十二天神与【神道仪式】深度绑定,一些规则必须遵守。

奥西里斯在规则范围内行事,就算波洛波斯十二神后来知晓,也拿弛没办法。

除非,他们不管不顾的找上门去与奥西里斯“讲理”

但现在袍们都在寻求完全复活的阶段,与赫里波斯九柱神开战,只会让渔翁得利。

所以奥西里斯才会只在最开始的那一波【冥界决斗】时隐秘行事,之后就放任从【冥界决斗】**来的人不管了

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因为已经没有必要。

“纱琳·卡列尼娜?”

达克在情报上发现了熟悉的名字,不禁有些惊愕。“奥西里斯,竟然连初学魔导的一年级新生都不放过吗?”

【(r一”)】