人之下 作品

1749章达克迪蒙与奥西里斯之冥雷龙(5k)

1749章达克迪蒙与奥西里斯之冥雷龙(5k)

“竟然还能拿到一张【神之卡】?”老实说达克有些意外。-咸\鱼_看·书_网? \已!发′布¢最.新?章`节′

他原本以为选择了囚禁战败者的【魔导卡】,就应该拿不到【神之卡】了。

毕竟一直以来,在决斗胜过【魔导天使】之后的战利品,都是仅一张【神之卡】。

既然有了别的选择,自然要做好放弃另一个选择的准备。

所以最后能够两者兼得,实在是意外之喜。

不过这与他对【冥界决斗】的奖惩机制的理解,倒是有些出入。

“莫非,这一张【神之卡】是固定奖励?”达克念头一转,便想到了一种可能。

奥西里斯既然想孵化出新的【神道仪式】,就需要更多的魔导师加入【冥界决斗】。

这和网络游戏运营是一个道理。

游戏的初期,除了游戏本身的质量外,也需要有足够的福利和宣发来吸引新人入驻。

如果将【冥界决斗】比作游戏。

挑战【魔导天使】就是初期活动,限定时间内击败游戏boss获得限定战利品,是一种非常普遍的运营手段。

——就算是奥西里斯,也不可能一直白送【神之卡】

所以达克认为这只是初期福利。

甚至可能只是“内测福利”。

【冥界决斗】明显还存在着许多不完善的地方,通过“内测”来检测bug,再根据bug来制作补丁,顺便做做宣发……

这样一想,有【魔导天使】盯着非富即贵之人封印,似乎也说得通了?

“莫非,这就是它们将人变成魔导卡的原因……”“专挑富贵之人封印,也是为了扩大影响力?”“所以一切都是为了宣发?”

达克一瞬间有些沉默。

他伸手抓住那张【神之卡】,然后视野一转,便从这决斗空间之中离开。

从消失到出现,达克仅仅花费了极短的数分钟时间。

虽然这主要是因为跳过了非战斗阶段,但对于经历过【冥界决斗】的魔导师们来说,还是过于迅速了。

因而当他重新出现之时,与他同队的魔导师,全都露出了极为惊愕的表情。

不过达克的关注点并不在他们的身上。

他将【神之卡】收起的同时,也将囚禁着那些战败者的【魔导卡】取出,拿在手上。

“—共七张【魔导卡】,虽然并不知道是不是那位【魔导天使】拥有的全部,但根据以往经验,战败之后的【魔导天使】并不会从【冥界决斗】的空间之**来,虽然就算并非全部,也只是等到下一次遇到,再向其发起挑战。

他看似自言自语,但其实是说给那几名魔导师听。“另外,还需要通知各位魔导师,【冥界决斗】的版本已经发生了变更,期望在决斗开始之前发动魔导卡取得优势的行径,已经行不通了。”

那位膝盖曾经中箭的魔导师连忙过来,仔细询问。!幻,想!姬· ¢最*新`章?节*更~新¨快·达克便只告诉他们自己侥幸赢得了这场决斗,并会在接下来返回魔导联盟的王都办事处,将被囚禁在【魔导卡】中的七名战败者放出。

虽然知道被封印在【魔导卡】中的战败者,在无人干扰的情况下大半时间都会处于一种类似冬眠的低消耗状态,但在将他们放出之前,达克仍是不能断定他们的健康状态,所以有必要在返回能够立刻对他们进行治疗的地方之后,再将其他们放出。

对于他的决定,另外几名魔导师同伴当然不会有意见

此时在回过神来之后,这些魔导师们看他的目光都多了几分敬畏。

达克明显感觉到其中有人猜出了他的身份,但他的“伪装”原本就只是为了避免一些麻烦而已,其实并不必要

总之先尽快返回魔导联盟。

不久之后,达克便返回到了魔导联盟的王都办事处。他还什么话都没说,与之同行的魔导师们便都已经极为兴奋的将工作人员叫了过来。

虽然这一次击败【魔导天使】的是达克一人,但与他同行的小队成员也都承担着一定风险,其中甚至有一名魔导师因为决斗战败而有所损失,所以他们都会获得一部分补偿与奖励。

而达克则是对此并无兴趣,他等到工作人员过来之后,便开始释放被囚禁在【魔导卡】中的战败者。

释放这些战败者,首先要激活囚禁着他们的魔导卡,也就是使用通常召唤术,所以每隔六秒才能释侣放一次。

不过这六秒间隔在一般人看来也是几乎没有。

工作人员便只看到他一个接着一个的将被囚禁者释放出来。

然后,达克稍微沉吟,便当着众人的面,将囚禁过那些战败者的魔导卡,当场破坏。

若是之后有人救出新的战败者,这些【魔导卡】的使用机制肯定是瞒不住的,所以这个时候不但不应该隐藏,还应该做出表率,让人知道只有破坏掉这些【魔导卡】,才能彻底释放那些被囚禁者。

而当工作人员再想确认他的姓

名时,他则已经消失不见。

那些被囚禁者在短暂的

昏沉之后被逐一唤醒。他们在被关进魔导卡之后便一直沉睡至今,其实没有经历过多少痛苦,只是隐约感觉到时间在流逝,此时突然被唤醒,便如大梦一场,还是在工作人员的讲解中才明白过来自己遭遇了如何可怕的处境。

然后,他们才开始问起是谁了救了他们。

工作人员一脸茫然,但有两个魔导师却像是发现了真凶的侦探似的,不知为何一脸得意的说出了达克的身份。他们这才知晓,原来是女武神之子救了他们。

从魔导联盟的王都办事处离开之后,达克没有立刻返回公爵府,而是随意找了个地方取出那张最新获得的【神之卡】查看。

虽然他在刚才那场决斗之中已经基本确定奥西里斯已经注意到自己,但白捡的【神之卡】不用白不用。

只要【冥界决斗】不更改【黄金之书】的使用规则,他都有信心通过速攻获胜。

而与“开场之前使用魔导卡”的bug不同,【黄金之书】的使用规则明显是属于机制。

奥西里斯如果想要更改掉机制,让【黄金之书】中的书页不能被感知,那么【魔导天使】也会受到相应限制。

无法“明牌”的【魔导天使】,也很难再保证长胜不败。,微?趣+小·说·网~ ′免*费_阅/读?

所以达克认为奥西里斯是不会轻易更改这种机制的。毕竟除他之外的魔导师,实际也并不能有效利用这种机制。

当然这一切的前提是他不能做得太过分,以免惹怒了奥西里斯。

如奥西里斯这种等级的神明,在诸神时代一直位于世界的顶点,除了每一次的【诸神黄昏】会教他们做神之外,基本都处于随心所欲的状态。

这样的袍们,说得好听点是“随性”,说得难听点就是“喜怒无常”。

如果实在惹怒了这种神明,就要做好裀们掀桌子不玩的可能。

总之见好就收。

刚才的那场决斗最大的收获,就是让他明确了奥西里斯一直在关注【冥界决斗】的这件事。

而在将那七名被囚禁者释放出来之后,达克也确定了他们其实并未受到伤害。

至少在这一点上,奥西里斯并未展露过多恶意。达克并不知道这是袍的本意,还是因为天上还有波洛波斯十二天神看着。

这就像大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。

他需要顾忌奥西里斯,奥西里斯也要顾忌波洛波斯十二天神。

每个人都在限制范围内行动,这就是社会。奥西里斯的行事准则也不一定一贯如一,他最开始的想法和现在的想法,说不定也因各种原因而有所变化。

但无论如何,达克都有种本能的感觉,自己不能再过多插手这件事了。

“总之,先看看这张【神之卡】。”

查看战利品总是一件令人愉悦的事情,更何况这还是一张【神之卡】。

达克取出这张【神之卡】,看向卡面。

首先映入眼中的是这张【神之卡】的卡名——【奥西里斯之冥雷龙】。

“冥雷龙?”

熟悉的字眼映入眼中的刹那,达克不由感到一丝诧异

【冥雷龙】是雷琦·霍奇亚的【雷龙】卡组的轴心卡,给他留下的印象还算深刻。

这张魔导精灵卡最大的特点就是能够在战败之后触发亡语,从己方卡组之中检索两张并非【冥雷龙】,不高于九星的【雷龙】加入手牌,并选择一只进行特殊召唤。

老实说这张魔导精灵卡在【雷龙】卡组之中一眼可辨的好用。

而且它本身也与【冥界】这个因素非常契合。但【冥雷龙】只是一张九星的魔导卡,而【奥西里斯之冥雷龙】却是十二星【神之卡】。

两者绝对有着绝对性的不同,达克没有将其混于一谈

不过【奥西里斯之冥雷龙】和【冥雷龙】一样,都是暗系与雷系双属。

至于种族,则依旧是【幻神种】。

不过依靠达克对【幻神种】这个种族分类的了解,很多【幻神种】其实都有隐藏真实种族,可以对针对与那种族相关的连锁起反应。

就比如【奥西里斯之黑羽狼】,就能对【鸟兽种】的连锁其反应。

而这张【奥西里斯之冥雷龙】,则几乎可以肯定是属于【龙种】。

达克不由注入魔力探查其详细属性。v

【卡名∶奥西里斯之冥雷龙】【类型:精灵卡】

【等级: e8o88o8oo8oo]【种族∶幻神种】

[属性∶暗系/电系】[魔力:8000]【攻击:95001[防御:7000)

【必杀技:冥神、冥雷弹、无间雷狱、冥雷死告】人

【奥西里斯之冥雷龙】从外观上看应该是属于“黑龙”的一种,只是在其额头正中生有一支闪电形状的锋利长角,给人一种非常直观的,能够聚集雷光的感觉。

它的属性之中并无【龙系】,可见它的主要攻击手段,应该是以暗系与电系为主。

魔导精灵的【属性】很大概率上对魔导精灵的体内能量的属性划分。

【奥西里斯之冥雷龙】虽然是龙,却不以龙系能量为主,不过它的三围属性倒是在一定程度

上突出了龙种的攻击性。

9500点的攻击力甚至能对比【黑战斗暴龙兽】。终于魔力与防御,则是与【奥西里斯之黑灵鹫】完全一样。

8000点的魔力和7000点的防御,说明【奥西里斯之黑灵鹫】虽然倾向攻击,但魔力与防御也都不弱,是属于相当全面的类型了。

而它的首个必杀技,则依旧是象征奥西里斯力量的【冥神】。

【冥神:奥西里斯之冥雷龙是执掌雷狱的冥神,对罪恶之人会毫不犹豫的施以雷罚。

魔力+2000,攻击+2000,防御+2000,位格+2,对绝大部分变化类必杀技具有豁免效果,对电系必杀技完全免疫。附加必杀技∶雷狱。】

【雷狱:奥西里斯之冥雷龙的登场伴随着雷狱的降临,整个场地都会因为它的到来而陷入无边雷狱。位于雷狱范围之中,电系必杀技的威力会上升50%,并且不会受到催眠类必杀技的影响。但同时,位于雷狱范围之内的单位会随机受到雷电的攻击,雷电有概率使目标陷入麻痹状态。】

除了基础的魔攻防各2000点的属性加成和位格+2之外,【奥西里斯之冥雷龙】的【冥神】与【奥西里斯之黑灵鹫】的【冥神】,所持有的附加效果完全不同。

首先,【冥神】赋予了【奥西里斯之冥雷龙】对电系必杀技的完全免疫能力,并且使其自带场地技——【雷狱】。

从描述上看,【雷狱】是一种极为霸道的电系场地。任何深处【雷狱】范围内的单位,不分敌我,都会受到雷电的攻击。

所以这张【奥西里斯之冥雷龙】的适用范围大体有两种。

一种是需要“自杀”堆墓的特殊【墓地】卡组。

另一种就是很常规的【电系】卡组了,而且得放入大量具有电系免疫能力的魔导精灵卡。

达克的手中能与之适配的魔导卡不多,但有。没错,就是同样为【神之卡】的【雷电云】!而且从描述效果来看,【雷电云】和【雷狱】简直是绝配!

有这两张【神之卡】作为支撑,他说不定很容易就能凑出一套还算像样的电系卡组。

“怎么总感觉,又抽到ssr了?”

因为不是在公爵府内,所以达克只是略微思索,便往下看去。

【奥西里斯之冥雷龙】的第二个必杀技是【冥雷弹】

这个从名字上看起来很像是替代龙息的必杀技……似乎有着暗系与电系这两种属性。

v

【冥雷弹:奥西里斯之冥雷龙是同时拥有腐蚀之暗与麻痹之雷的龙,它释放出的[冥雷弹]能同时给予对手腐蚀诅咒与麻痹异常,使对手的攻击和防御各自下降2000点,且会陷入麻痹状态。冥雷弹的腐蚀诅咒效果不可叠加,持续时间为30秒。冥雷弹的cd为3秒。】

【冥雷弹】作为一个类似龙息的单体攻击必杀技,它与【毁灭的喷射白光】一样是威力等同于基础攻击力的常规必杀技。

但和【毁灭的喷射白光】不同,它有三秒cd,再加上必然存在的蓄力时间,所以实际发射间隔应该会长于三秒

不过有【雷狱】的场地加成,【冥雷弹】的威力会上升50%,因此实际上的威力非常可观,完全不逊于任何高威力必杀技。

“只能说【神之卡】并有其神异之处。”

这【冥雷弹】就很好的体现出了【奥西里斯之冥雷龙】的强大。

它的双属性异常状态真的很烦。

……

达克不由看向了【奥西里斯之冥神龙】的下个必杀技

v

【无间雷狱:奥西里斯之冥雷龙召唤[无间雷狱],对指定地点进行无间断的雷电打击。如果指定地点是[雷狱]的范围之内,则能与[雷狱]融合,使雷电获得额外50%的威力加成。[无间雷狱]的攻击间隔为1秒,持续时间为30秒。奥西里斯之冥雷龙在战斗中死亡,会在原地留下一片同样持续30秒的[无间雷狱]。】

【奥西里斯之冥雷龙】的【雷电】威力也是继承其基础攻击力。

但在【雷狱】范围内,【雷电】威力上升50%。

如果是在与【雷狱】融合的【无间雷狱】范围内,则再上升50%。

持续整整三十秒的【无间雷狱】足以将任何对手轰杀至死。

不过【无间雷狱】的攻击范围远不及【雷狱】﹐只能圈定相对较小的一块区域。

如果不能将对手控制在【无间雷狱】的范围之内,持续多少秒都没有意义。

但是……

如果是在【冥界决斗】之中,被限定在天平托盘之上的决斗者是没有任何地方可逃的。

这个必杀技的恐怖程度,会直接上升数倍。

达克:“”

但就算不是在【冥界决斗】之中,也可以使用【冥雷弹】先手麻痹,再接上【无间雷狱】持续轰炸。

【冥雷弹】的麻痹是必定产生,【雷电】的麻痹是几率产生。

但只要运气不要太差,结合【冥雷弹】和【无间雷狱】,应该都能把对手控到死。

总之还是相当可怕